Browse By

Tag Archives: BlazBlue

ทำไม Dragon Ball FighterZ ถึงกลายเป็นเกมต่อสู้ที่ “เข้าใจง่ายแต่ลึกซึ้ง

🌀 ทำไม Dragon Ball FighterZ ถึงกลายเป็นเกมต่อสู้ที่ “เข้าใจง่ายแต่ลึกซึ้ง” บทนำ: ศิลปะแห่งความเรียบง่ายที่ซ่อนความซับซ้อน เข้าใจง่ายแต่ลึกซึ้ง ในยุคที่เกมต่อสู้จำนวนมากเน้นความซับซ้อนของระบบและเทคนิคจนผู้เล่นใหม่รู้สึก “กลัวที่จะเริ่ม” —Dragon Ball FighterZ กลับเลือกเดินอีกเส้นทางหนึ่ง เกมจากสตูดิโอระดับตำนาน Arc System Works (ผู้สร้าง Guilty Gear และ BlazBlue)สามารถรวม “พลังความยิ่งใหญ่ของซีรีส์ Dragon Ball” เข้ากับ “ความเป็นมิตรต่อผู้เล่นใหม่” ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ในขณะเดียวกัน มันก็มี “ความลึกซึ้งทางกลยุทธ์” ที่แม้แต่โปรเพลเยอร์ระดับโลกยังต้องใช้เวลาศึกษาเป็นปี Dragon Ball FighterZ จึงไม่ใช่แค่เกมที่ “เล่นง่าย”แต่มันคือ “เกมต่อสู้ที่เข้าใจง่ายแต่ไม่มีวันเล่นจนหมด” 1️⃣ จุดเริ่มต้นของแนวคิด “Accessible but

ศิลปะการต่อสู้แบบ 2.5D ของ Arc System Works

🎮 ศิลปะการต่อสู้แบบ 2.5D ของ Arc System Works – เบื้องหลังความสวยที่สมจริง บทนำ: เมื่อ “ความงาม” กลายเป็นอาวุธของเกมต่อสู้ ศิลปะการต่อสู้แบบ 2.5D ในโลกของเกมต่อสู้ ความเร็ว ความสมดุล และระบบคอมโบคือหัวใจหลักของการเล่น แต่หากพูดถึง “ความงามทางสายตา” — ไม่มีใครทำได้ดีไปกว่า Arc System Worksสตูดิโอญี่ปุ่นแห่งนี้ได้พลิกโฉมวงการด้วยแนวทางที่เรียกว่า “ศิลปะแบบ 2.5D” — การผสมผสานระหว่างความสวยของอนิเมะ 2D กับพลังของเทคโนโลยี 3D ที่สมจริง เกมอย่าง Guilty Gear Xrd, BlazBlue, และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dragon Ball FighterZ ได้พิสูจน์ให้เห็นว่า “เกมต่อสู้ไม่จำเป็นต้องเลือกข้างระหว่างศิลปะกับความมันส์”Arc