Browse By

Tag Archives: Arc System Works

การสร้างทีม 3 ตัวละคร – ศิลปะแห่งการผสมผสานสไตล์การต่อสู้

🥊 การสร้างทีม 3 ตัวละคร – ศิลปะแห่งการผสมผสานสไตล์การต่อสู้ใน Dragon Ball FighterZ บทนำ: เมื่อ “ทีมในฝัน” ไม่ได้มีแค่พลัง แต่มีศิลปะในทุกการเคลื่อนไหว ศิลปะแห่งการผสมผสาน ในโลกของเกมต่อสู้ยุคใหม่ ไม่มีระบบใด “สมดุลและสร้างสรรค์” ได้เท่ากับ การต่อสู้แบบทีม 3 ตัวละคร ของ Dragon Ball FighterZเกมที่ผสมผสานกลยุทธ์ การอ่านเกม และจังหวะศิลปะการต่อสู้เข้าด้วยกันอย่างลงตัว เบื้องหลังระบบนี้คือ “ปรัชญาแห่งการผสมผสาน” — ที่ผู้พัฒนา Arc System Works ตั้งใจออกแบบให้ผู้เล่นได้สร้าง “ทีมในฝัน” ของตนเองไม่ว่าจะเป็น ทีมสายพลังสุดโต่ง (Goku – Broly – Vegito)หรือทีมสายเทคนิคที่พลิกเกมด้วยการควบคุมจังหวะ (Android

จาก Goku ถึง Beerus – วิวัฒนาการของตัวละครใน FighterZ

⚡ จาก Goku ถึง Beerus – วิวัฒนาการของตัวละครใน FighterZ ตลอด 7 ปี บทนำ: จากพลังแห่งซุนโกคูสู่จักรวาลแห่งเทพเจ้า วิวัฒนาการของตัวละคร เมื่อพูดถึงเกมต่อสู้ที่สามารถดึง “พลังของการ์ตูนในตำนาน” ออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบที่สุด ไม่มีใครไม่พูดถึง Dragon Ball FighterZผลงานชิ้นเอกจาก Arc System Works ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 ได้เปลี่ยนโลกของเกมต่อสู้ให้กลายเป็นสนามรบของซูเปอร์ไซย่าอย่างแท้จริง ตลอดระยะเวลา 7 ปี เกมนี้ไม่เพียงรักษาความนิยมเอาไว้ได้ แต่ยัง “เติบโต” พร้อมกับตัวละครที่พัฒนาไปตามยุคสมัย ตั้งแต่ Goku ผู้เป็นสัญลักษณ์ของความกล้าและความฝัน จนถึง Beerus เทพเจ้าแห่งการทำลายล้างที่นำความยิ่งใหญ่แบบจักรวาลมาสู่โลกของเกม บทความนี้จะพาคุณสำรวจ “วิวัฒนาการของตัวละครใน FighterZ” ผ่านมุมมองของศิลปะ การออกแบบ

ศิลปะการต่อสู้แบบ 2.5D ของ Arc System Works

🎮 ศิลปะการต่อสู้แบบ 2.5D ของ Arc System Works – เบื้องหลังความสวยที่สมจริง บทนำ: เมื่อ “ความงาม” กลายเป็นอาวุธของเกมต่อสู้ ศิลปะการต่อสู้แบบ 2.5D ในโลกของเกมต่อสู้ ความเร็ว ความสมดุล และระบบคอมโบคือหัวใจหลักของการเล่น แต่หากพูดถึง “ความงามทางสายตา” — ไม่มีใครทำได้ดีไปกว่า Arc System Worksสตูดิโอญี่ปุ่นแห่งนี้ได้พลิกโฉมวงการด้วยแนวทางที่เรียกว่า “ศิลปะแบบ 2.5D” — การผสมผสานระหว่างความสวยของอนิเมะ 2D กับพลังของเทคโนโลยี 3D ที่สมจริง เกมอย่าง Guilty Gear Xrd, BlazBlue, และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dragon Ball FighterZ ได้พิสูจน์ให้เห็นว่า “เกมต่อสู้ไม่จำเป็นต้องเลือกข้างระหว่างศิลปะกับความมันส์”Arc

กำเนิด Dragon Ball FighterZ – จากมังงะในตำนานสู่เกมต่อสู้ระดับโลก

🌀 กำเนิด Dragon Ball FighterZ – จากมังงะในตำนานสู่เกมต่อสู้ระดับโลก บทนำ: เมื่อ “จิตวิญญาณแห่งซุนโกคู” ถูกชุบชีวิตบนสนามต่อสู้ กำเนิด Dragon Ball หากเอ่ยถึงชื่อ Dragon Ball แฟนการ์ตูนทั่วโลกแทบไม่มีใครไม่รู้จัก มังงะและอนิเมะที่เกิดจากปลายปากกาของ “อาจารย์อากิระ โทริยามะ” ได้สร้างปรากฏการณ์ตั้งแต่ยุค 80 จนถึงปัจจุบัน และกลายเป็นรากฐานของวัฒนธรรม Pop ญี่ปุ่นในระดับโลกแต่เมื่อถึงเวลาที่ “โลกเกมต่อสู้” ต้องการการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ — ผู้พัฒนาอย่าง Arc System Works ได้ทำในสิ่งที่ไม่มีใครกล้าคิด นั่นคือการสร้างเกมที่ รวมความเร็ว ความดุดัน และความงามแบบอนิเมะเข้าด้วยกันอย่างไร้รอยต่อ ปี 2018 คือปีที่โลกได้เห็น “Dragon Ball FighterZ”